WHDAレギュラーミーティング#004いってきました

6/21にWDHAレギュラーミーティング#004が開催されました。前回に引き続き、また発表をさせてもらいました。 ワークショップ+座談会+和室これ最強…


お仕事の道具を晒してみる

最近、ひたすら頭フル回転でエントリ書いてたので、ちょっと箸休め的なものにしました。自分の思考をまとめるためとはいえ、脳みそが焦げ付きそう。…


自覚的デザインを目指す その2

前回のエントリではModelからViewへの写像と、視線誘導における前提知識みたいなことをまとめてみました。今回は、視線誘導の形にどういった種類があるか考えてみ


自覚的デザインを目指す その1

IWDDミーティング#23でUI設計を人間の視覚で考えるという手法について発表しました。が、前回のエントリで割愛した内容について補足しながらまとめて行きたいと思


IWDDミーティング#23いってきました

いきなり話は飛びますが、人間の視認能力の限界は思いのほか低いそうです。なので、サマリを頭に3行でつけるというのを今後やって行こうかなと。というか、自分で書いたエ


アバウトミーを構成する4要素を考えてみる

niftyによりアバウトミーというサービスが公開されています。登録ユーザがアンケートに答えていくことで、他の人がどういう傾向があるか、自分がどういう傾向があるか


Rails 2.1のnamed_scopeが良すぎる件

いつの間にかRuby on Rails 2.1がリリースされていました。 これは試さねばと、gem update rails -yと実行するとrails…